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量子ドットTVテクノロジーの将来の分析

ディスプレイテクノロジーの開発により、ディスプレイ業界を何十年も支配してきたTFT-LCD業界は非常に挑戦されてきました。 OLEDは大量生産に入り、スマートフォンの分野で広く採用されています。マイクロリングやQDLEDなどの新しいテクノロジーも本格的です。 TFT-LCD産業の変換は、攻撃的なOLED高コントラスト(CR)および幅広い色域特性の下で不可逆的な傾向になりました。TFT-LCD業界は、LCDカラーガットの特性の改善に焦点を当て、「量子の概念を提案しました。ドットテレビ。」ただし、いわゆる「Quantum-Dot TV」は、QDSを使用してQDLEDSを直接表示しません。代わりに、従来のTFT-LCDバックライトにQDフィルムのみを追加します。このQDフィルムの機能は、バックライトから放出される青色光の一部を、従来の蛍光体と同じ効果に相当する狭い波長分布で緑と赤の光に変換することです。

QDフィルムによって変換された緑と赤の光は、狭い波長分布を持ち、LCDのCF高光透過率バンドとよく一致させることができるため、光損失を減らし、特定の光効率を改善できます。さらに、波長分布は非常に狭いため、色の純度(飽和)が高いRGB単色光を実現できるため、色域が大きくなる可能性があるため、「QD TV」の技術的ブレークスルーは破壊的ではありません。狭い発光帯域幅による蛍光変換の実現により、従来の蛍光体も実現できます。たとえば、KSF:MNは低コストの狭帯域幅の蛍光体オプションです。 KSF:MNは安定性の問題に直面していますが、QDの安定性はKSF:Mnの安定性よりも悪いです。

高解放性QDフィルムを取得するのは簡単ではありません。 QDは大気中の環境で水と酸素にさらされるため、すぐに消光し、発光効率は劇的に低下します。 QDフィルムの水反復剤および酸素防止保護ソリューションは、現在広く受け入れられていますが、最初にQDを接着剤に混ぜ、次に2層の水防止プラスチックフィルムの間の接着剤を挟むことです。 「サンドイッチ」構造を形成します。この薄膜溶液は薄い厚さであり、生産とアセンブリを促進するバックライトの元のBEFやその他の光学膜特性に近いものです。

実際、QDは、新しい発光材料として、フォトルミネシセンス蛍光変換材料として使用でき、光を放出するために直接電化することもできます。ディスプレイ領域の使用は、QDフィルムの方法よりもはるかに多く、たとえば、QDは蛍光変換層としてマイクロリングされた微小光に適用して、uledチップから放出された青色光またはバイオレット光を他の波長の単色光に変換できます。 uELDのサイズはダースマイクロメートルから数十マイクロメートルまでのものであり、従来の蛍光体粒子のサイズは最小ダースマイクロメートルであるため、従来の蛍光体の粒子サイズはuELDの単一のチップサイズに近いですマイクロリングの蛍光変換として使用することはできません。材料。 QDは、マイクロレッドの色付けに現在使用されている蛍光色変換材料の唯一の選択肢です。

さらに、LCDセル自体のCFはフィルターとして作用し、軽吸収材料を使用します。元の光吸収材料がQDに直接置き換えられると、自己輝くQD-CF LCDセルが実現でき、幅広の色域を達成しながらTFT-LCDの光学効率を大幅に改善できます。

要約すると、量子ドット(QD)は、ディスプレイエリアに非常に広範なアプリケーションの見通しを持っています。現在、いわゆる「Quantum-Dot TV」は、QDフィルムを従来のTFT-LCDバックライトソースに追加します。これはLCD TVの改善にすぎず、QDの利点を十分に活用していません。 Research Instituteの予測によると、Light Color gumutのディスプレイ技術は、今後数年間で高、中、低いグレード、3種類のソリューションが共存する状況を形成します。中級および低グレードの製品では、リンとQDフィルムが競争的な関係を形成します。ハイエンド製品では、QD-CF LCD、MicroLedおよびQDLEDがOLEDと競合します。